quarta-feira, 20 de junho de 2012

o mundo magico de Harry Potter


O Mundo Mágico de Harry Potter

Harry Potter tornou-se rapidamente uma sensação internacional após a autora JK Rowling lançou o primeiro livro em 1997. A cada lançamento do livro consecutivo, mais e mais fãs foram atraídos para o mundo, rico fantástico criado por Rowling. Parecia natural que nós começamos a ver filmes adaptados dos livros, e com o sucesso apreciado por esses filmes, as pessoas começaram a se perguntar quanto maior a franquia Harry Potter poderia crescer.

O Mundo Mágico de Harry Potter no Islands of Adventure da Universal é a realização final do sonho de Rowling. Após a entrada, os clientes são imediatamente transportados para Hogsmeade Village, completo, com telhados cobertos de neve e as torres ameaçadoras dos castelo de Hogwarts na distância. A atmosfera ea sensação de profundidade criada pela equipe de designers da Universal é nada menos que impressionante, e os fãs do universo de Harry Potter vai encontrar um monte de amar aqui.

O Mundo Mágico de Harry Potter Atrações:
Desafio do Dragão


Exigência de Altura: 54 polegadas

Fãs de longa data de Islands of Adventure da Universal vão imediatamente reconhecer Desafio do Dragão, como é simplesmente Dueling Dragons com uma camada de tinta fresca. Dragão Challenge é uma montanha-russa invertida (o que significa que a pista está acima de você, ao invés de abaixo de você) com dois trens. Este eo Hulk são suas melhores apostas quando se trata de emocionar montanhas-russas passeio no Islands of Adventure.
** A partir de 10/19/11, Dragão Desafio já não lança ambos os coasters, ao mesmo tempo. Houve incidentes com os itens caindo dos bolsos e ferindo outros pilotos.Anteriormente, os dois coasters foram sincronizado de modo que, em certos pontos do passeio passariam no prazo de 18 centímetros um do outro.

Existem restrições para pessoas que podem estar acima do peso. Cada conjunto de carros contém um ponto com um cinto de segurança dupla. Para montar, você deve caber confortavelmente dentro do arnês.
Voo do Hipogrifo



Exigência de altura: 36 polegadas

Voo do Hipogrifo é uma montanha família simulando um vôo de treinamento Hipogrifo sobre as terras do castelo de Hogwarts. Você vai aprender como se aproximar de um Hipogrifo e você vai se curvar diante de um. Você vai voar passado cabana de Hagrid que você swoop e em espiral para baixo e em torno das terras do castelo de Hogwarts. O tempo de viagem é cerca de um minuto. Crianças mais jovens tendem a desfrutar deste passeio, uma vez que geralmente não são altos o suficiente para montar os meninos grandes (Dragon Challenge e do Incrível Hulk Coaster).
Harry Potter ea Jornada Proibida



Exigência de altura: 48 polegadas

Esta atração state-of-the-art usa nova tecnologia para trazer a mágica, personagens e histórias de Harry Potter à vida de maneiras nunca antes experimentadas. Você vai ver o mais recente em tecnologia holográfica e animatrônicos.
A "mágica" é colocada sobre os bancos, que é o que lhe permite voar. Há 4 lugares em cada banco, mas cada um se move separadamente. As arquibancadas levantá-lo e parece que você voar para fora de uma chaminé. Em sua viagem, você será atacado por um dragão cuspidor de fogo, bem como a experiência numa sala cheia de aranhas muito realistas procuram. Dementadores persegui-lo com animatronics realistas e monitores de vídeo e você voar alto acima do solo com Harry Potter em uma partida de Quadribol.
A viagem é intensa. Por favor, verifique a lista de advertências antes de entrar no passeio. Se você é sensível ao movimento, você não pode querer montar. Há restrições de altura e peso. Há um banco de ensaio fora, mas esteja ciente de que há outro lugar no interior que você pode testar antes de você montar.
Se você usar soltas montagem sapatos você pode ser solicitado para removê-los ou usar um elástico sobre elas. O passeio está constantemente a carregar, então você precisa estar pronto quando chegar a sua vez. Se você não quer montar Viagem Proibida, ainda recomendamos andando pela fila apenas para ver os detalhes. Você verá escola Hogwarts, a estufa, escritório Dumbledor, a Sala Comunal da Grifinória, a Sala Precisa, e outros. Você também pode ouvir os alunos falando por trás de portas fechadas. Existem vários efeitos especiais também para estar na vigia para.Certifique-se de observar as pinturas a óleo.
Eles não tirar uma foto sua no passeio e estão disponíveis na loja de presentes no final do passeio.

Área de turismo
Do arco da frente de Hogsmeade para a imensidão do castelo de Hogwarts, O Mundo Mágico de Harry Potter apresenta os locais listados abaixo:

  • Na entrada de Hogsmeade, o vapor ondulando e um sinal de apito icónica a chegada do Expresso de Hogwarts em Hogsmeade estação
  • Do outro lado está Zonko, uma loja de brincadeiras com uma coleção de truques e piadas, incluindo as orelhas extensíveis, telescópios e Boxe Sneakoscopes
  • Dedosdemel é na porta ao lado e cheio de guloseimas como o Sapos de Chocolate e Bertie Bott é Todo Sabor-Beans
  • Os Três Vassouras e pub Hog adjacente da cabeça possui tarifa tradicional britânica e bebidas, incluindo cerveja amanteigada e suco de abóbora
  • Através do Três Vassouras é o corujal, onde as corujas alojar-se e aguardar a próxima entrega
  • Owl Post envia cartas com um carimbo de Hogsmeade certificada e vende selos oficiais de O Mundo Mágico de Harry Potter
  • Olivaras varinha loja permite que os hóspedes experimentam "a varinha escolhê-los" como a varinha de Harry escolheu-o no filme. Os hóspedes estão imersos na experiência a partir do momento que passo nas portas - a loja está cheia de caixas varinha do chão ao teto e decorados com cores e detalhes dos livros e filmes. A Wandkeeper pede-lhes uma série de questões que permite ao hóspede a ser escolhido por uma varinha. Se pegar a varinha de errado, um acidente mágico vai acontecer!
  • Completando Hogsmeade é Dervish e Bangues, os instrumentos mágicos e loja de equipamentos de Quadribol apresentando equipamentos, vestuário Tribruxo, Spectrespecs e Remembralls
  • A primeira atração, Dragon Challenge, oferece uma montanha-russa dupla de alta velocidade com muitos elementos icônicos do Torneio Tribruxo
  • Em seguida é Voo do Hipogrifo, uma montanha família simulando um vôo de treinamento Hipogrifo sobre as terras do castelo de Hogwarts
  • Localizado no castelo de Hogwarts, Harry Potter ea Jornada Proibida é uma emocionante atração estado-da-arte nova, que utiliza tecnologia totalmente nova para trazer a mágica, personagens e histórias de Harry Potter à vida de maneiras nunca antes experimentado
  • Antes de sair de volta para Hogsmeade, Filch Emporium de bens confiscadosestá cheio de Ministério da Magia e mágico mercadoria criaturas, Onióculos e bufos de controle mesmo remotos de Ouro

desenhe voce mesmo o harry potter


1 - Comecei como sempre com um esboço, tentando captar as proporções e formas principais da pose. Iniciei com a linha central da face e baseado nela defini a forma da face e a massa dos cabelos.
Daí sugeri a roupa e a posição da mão com a varinha


2- Algumas proporções não me agradaram a princípio. Apaguei algumas partes e refiz, procurando captar melhor a fisionomia do Daniel. Acrescentei em seguida mais detalhes. (Boca, olhos, nariz, óculos, etc.)


3- O próximo passo foi acrescentar algum sombreamento inicial para que eu pudesse sentir melhor como o desenho iria ficar depois de finalizado. Demarquei as áreas principais de sombras buscando captar o volume do rosto do personagem.


4- Em seguida procurei definir mais o sombreado e os traços fisionômicos destacando melhor as áreas de sombra intensa, meios tons e realces. Esfumei um pouco o desenho.


5- Procurei agora dar uma maior definição aos detalhes, trabalhando de uma forma mais suave e esfumando sempre para ficar com um aspecto legal. Apaguei também algumas áreas de sombra para dar uns toques de luz. (À esquerda no rosto). Algumas áreas periféricas como as mãos e a roupa preferi apenas sugerir, sem detalhar muito. Gosto dessa impressão de o desenho "ir sumindo para as pontas".




 6- Para dar alguns toques finais escaneei o desenho e no Photoshop acrescentei um fundo cinza clarinho e dei mais uma esfumada. Acrescentei também uma textura bem suave de tela e mexi um pouco nas curvas de tons.


terça-feira, 5 de junho de 2012

Mapa do maroto


Mapa do Maroto

.O Mapa do Maroto   é um mapa mágico da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Ele foi criado por Remus Lupin, Tiago Potter, Sirius Black e Peter Pettigrew e mostra todos os corredores e passagens secretas, além de seus ocupantes e a localização destes. Em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban, Sirius Black diz que o Mapa do Maroto nunca mente. Se alguém tentar lê-lo uma mensagem ofensiva aparece contra essa pessoa. Para poder ler ele é preciso dizer "Juro solenemente que não irei fazer nada de bom" assim o mapa com todos os seus detalhes aparece, e para fazer tudo o que contém no mapa desaparecer, é preciso dizer "Mal feito, feito"

Vira tempo


Vira-tempo

Vira-tempo é um objeto parecido com uma ampulheta, usado por Hermione Granger em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban, para conseguir participar de todas as suas aulas.
Trata-se de um aparelho que consegue voltar no tempo, apesar de dever ser usado sob regras rígidas: o passado não pode ser mudado e a pessoa que voltar ao passado não poderá deixar que os outros percebam que ela está em dois lugares ao mesmo tempo ou que o seu "eu passado" descubra o seu "eu do futuro", já que se estes se vissem, todo o tempo poderia ser drasticamente modificado. Hermione recebeu o vira-tempo de Minerva McGonagall no começo do livro, embora isso seja descoberto apenas nas páginas finais do mesmo.
Para ter a posse de um Vira-Tempo não é necessário ser um sangue puro para poder voltar no tempo com ele, e também ser uma pessoa de alma boa para voltar no tempo, ou então não voltará, a ampulheta sente isto.
Esse utensílio apareceu novamente na série durante o quinto livro da série, onde foi destruída toda uma estante contendo esses aparelhos, e, segundo J.K Rowling, existem apenas mais dois dos Vira-Tempos perdidos na terra.
O nome original do Vira-tempo é Time Turner.
Existem alguns cuidados essenciais, que devem estar na mente de quem tem um Vira-Tempo, dentre eles: não estar no mesmo lugar e hora em que voltou com o Vira-Tempo; quando estiver no passado, a pessoa não pode ser vista por ninguém; o tempo em que se volta depende da quantidade de voltas que foram dadas na ampulheta, que indica hora; o Vira-Tempo só viaja para o passado

sexta-feira, 1 de junho de 2012

COMO FAZER UM MAPA DO MAROTO


As Reliquias da Morte



Representação das relíquias da morte: a varinha (o traço), a pedra (o círculo) e a capa (o triângulo)
São três presentes dados pela Morte aos irmãos peverell por estes terem vencido-a. São Relíquias cujo possuidor dominaria a morte.

[editar]Capa da Invisibilidade/Manto da Invisibilidade

Capa da Invisibilidade/Manto da Invisibilidade foi citada em Harry Potter e a pedra filosofal como propriedade deHarry Potter. Foi comprovada no livro Harry Potter e as reliquias da morte que é uma Reliquia da Morte e que pertenceu a Ignoto Peverell.
Segundo a lenda dos três irmãos, (que aparece no livro Os contos de Beedle, o Bardo   , escrito por (J.K.Rowling) foi dada ao irmão mais novo e passada de geração em geração, de pai para filho, até Harry.
Ao chegar às mão de Tiago Potter, ele apenas utilizou-a para roubar comida nas cozinhas de Hogwarts, e mais tarde para auxiliar Remo Lupin a transformar-se em Lobisomem. Depois, sabendo de sua existência, Alvo Dumbledore resolveu investiga-la. Enquanto isso, Tiago morreu e sua capa deveria ser passada para seu filho, Harry, o que ocorreu dez anos depois de sua morte. Harry, seis anos depois de possuir a capa descobriu este fato enquanto fugia dos Comensais da Morte, escondido numa barraca.
A única verdadeira existente, inafetável por feitiços comuns, como visto quando Harry, Rony e Hermione desaparatam em Hogsmeade e dispertam o feitiço miadura e o Comensal da Morte usa "Accio" para trazer a capa até si, contudo, não funciona, pois a Capa é encantada por feitiços que impedem que magias externas atuem sobre ela; ademais, feitiços que possuam lampejo acertam quem estiver sob a Capa da Invisibilidade. É bom lembrar que existe um feitiço complexo chamado "Homenum Revelio" que pode vir à revelar quem estiver sob a Capa, pois esse feitiço faz com que todos em um cômodo brilhem. Tem uma cor prateada.
Existem também capas da invisibilidade fracas, bordadas com pelos de seminviso, ou uma capa com um feitiço de ofuscamento ou de desilusão, mas ambas perdem o efeito com o tempo.

[editar]Pedra da Ressurreição

A Pedra da Ressurreição foi dada pela Morte ao segundo irmão que, descrito como arrogante, resolveu humilha-la trazendo pessoas de volta à vida. Também na mesma noite, indo para sua casa onde morava sozinho, o segundo irmão virou a pedra três vezes na mão e desejou que trouxesse a vida a mulher com quem sonhou em se casar, antes de sua morte prematura. A mulher apareceu à sua frente, porém fria e triste e, embora estivesse no mundo dos mortais, não lhe pertencia e sofria. O segundo irmão finalmente suicidou-se, levado a loucura, para se juntar finalmente a mulher que amava no mundo dos mortos. Assim a Morte o teria pego para si.
Estava encravada em um anel pertencente a Marvolo Gaunt, avô de Tom Riddle. Riddle, transformou-o em uma horcrux, pois desconhecia sua natureza como relíquia da morte. A Pedra da Ressureição é usada para ressuscitar pessoas, não permanentemente, pois Harry o usa no 7º livro e vê apenas imagens de seus pais, Lupin, Sirius e outros. Na realidade a pedra só pode criar a impressão dessas pessoas, visto que depois de mortas elas já não pertencem mais a este mundo, não podendo retornar.
A Pedra caiu das mãos de Harry na Floresta Proibida, perdendo-a.

[editar]A Varinha das Varinhas

É uma varinha inquebrável e invencível. Seu dono poderia ser fraco e, ao estar com a varinha se tornaria poderoso. É passada de bruxo para bruxo, derrotando o antigo possuidor. A Varinha já pertenceu a Gellert Grindelwald, depois a Alvo Dumbledore, que o derrotou em um duelo lendário. Por um momento, muitos acharam que a varinha passaria a pertencer à Severo Snape, por ter matado Dumbledore na Torre da Astronomia. Contudo, como esse assassinato foi planejado, o verdadeiro dono da varinha se tornou Draco Malfoy, que desarmou Dumbledore contra a sua vontade. No ano seguinte, Harry Potter desarmou Malfoy e se tornou o verdadeiro dono da varinha. Durante o duelo de Harry e Voldemort, a varinha, que se encontrava na mão de Voldemort, não funcionou corretamente e fez com que a maldição de Voldemort voltasse contra ele mesmo.

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Lista de vassouras de Harry Potter


  • Bluebottle, uma vassoura para toda a família, equipada com Alarme Anti-Roubo
  • Série Cleansweep, foi criada por Roberto, Guilherme e Barnabé Ollerton
  • Série Comet, foi criada por Randolfo Keitch e Basílio Horton
  • Tinderblast e Swiftstick, foram criadas em parceria de Ellerby e Spudmore
  • Firebolt, foi a vassoura que Sirius Black deu a Harry em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban
  • Twigger 90, foi fabricada por Flyte e Barker
  • Moontrimmer, foi criada por Gladis Boothby
  • Serie Nimbus, foi criada pela Companhia Nimbus de Vassouras de Corrida
  • Oakshaft 79, criada por Elias Grimstone
  • Shooting Star, apresentada pela Universal Vassouras Limitada
  • Silver Arrow, criada por Leonardo Jewkes